开发商:明日工作室
发行日期:2001年
虚拟人生从一代到目前,是一个典形的大富翁游戏,但是游戏中所增加的卡片式战斗是不是让玩家觉得很有意思呢?游戏小组本身也是这么认为,加上也有玩家认为以虚拟人生一二代的战斗模式独立的状态下,将会更有乐趣,所以设计小组在苦思之下,终于想出一个完美的办法,那就是将虚拟人生的卡片战斗方式结合角色扮演战略的作法(RSLG)整合成一个游戏,这个游戏也就是玩家今天所看到的"修罗战记"
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